Boston, ville ludique
Nous pensons que le sens du jeu est un élément essentiel à la prospérité des démocraties, à la création de communautés solidaires et à la résilience des villes.
Les gens sont joueurs. Le jeu est une approche, une expérience, et peut-être même un style de vie. C'est plus qu'une simple indulgence — c'est une nécessité. Pour certains, le jeu et la jovialité peuvent signifier la même chose. Nous pensons qu'il existe une différence importante.
Jeu et esprit ludique : même chose, mais différent. Le jeu est un acte. L'esprit ludique est une attitude.
Bien que quelqu'un puisse jouer à la poursuite, à un jeu de société et à d'autres jeux (et nous encourageons tout cela), nous sommes également ravis de soutenir la fantaisie dans des endroits inattendus à des moments imprévus.
Nous voulons permettre aux gens d'être ludiques lorsqu'ils se déplacent dans la ville. De danser, de chanter, de créer des histoires, de transformer leur trajet quotidien en jeu, d'organiser des fêtes de quartier, et bien d'autres choses encore.
Notre hypothèse
Les approches, événements et espaces ludiques à travers la ville encouragent les interactions communautaires positives. L'adoption de la ludique permet d'avoir un Boston plus connecté, débrouillard et résilient.
Les occasions de jouer et les environnements qui favorisent des approches ludiques aux défis civiques ont le potentiel de :
- aider les gens à sortir des sentiers battus et à développer des solutions créatives à des problèmes complexes (le jeu et les jeux nous obligent à nous adapter et à innover)
- accroître l'empathie et la confiance entre les participants à la vie civique et dans les milieux communautaires, et
- permettre l'existence de systèmes résilients qui favorisent l'action civique.
ÉVIDENCES ET OBSERVATIONS DIRECTRICES
Notre hypothèse s'appuie sur un mélange de recherches universitaires, de théories citoyennes et d'expériences de projets. Des recherches montrent l'impact social, émotionnel et comportemental du jeu. Les théoriciens urbains reviennent constamment sur les implications réelles et potentielles du jeu. Nous avons déjà lancé des projets qui ont exploré l'impact du jeu sur la vie citoyenne, notamment :
- Le conducteur le plus sûr de Boston
- Les petits parcs de Boston
- Pokemon Go participatif
- Citations en bloc
- Le pouls de la ville
- Hub2
- PlanIt Communautaire
- Chinatown participatif
- Déjeuner sur la pelouse , et
- la tournée de sensibilisation de l'Unité de Logement Urbain .
Ces projets ont mis en évidence des aspects importants concernant le jeu.
Nos Principes
Peu importe d'où vous venez — que vous ayez 5, 25, 45 ou 85 ans — tout le monde devrait pouvoir être ludique.
La gaieté peut survenir là où on ne l'attend pas.Les parcs, les terrains de jeux et les champs sont formidables ! L'une des raisons est l'invitation implicite à y jouer. Encourager cette même convivialité dans d'autres espaces, comme les trottoirs, les arrêts de bus et les rues sans issue, est essentiel pour une ville ludique.
Une ville ludique rejette l'idée que l'avenir des villes se résume uniquement à l'optimisation, à l'efficacité et à la technologie intelligente. Au lieu de cela, une ville ludique privilégie aussi l'humanité du jeu. Cela se produit même lorsque les résultats sont désordonnés et imprévisibles.
Le contexte culturel, de quartier et communautaire compte. Bien que n'importe qui puisse être ludique, la façon dont cela se manifeste et comment cela se produit peut prendre des formes uniques.
Le fait de jouer pour le plaisir de jouer suffit.Le jeu n'est pas juste un moyen d'atteindre un but. Il est important de donner la priorité au jeu pour sa valeur humaine unique.
L'Expérience
Il existe des groupes incroyables dans la ville de Boston qui insufflent déjà de la fantaisie dans nos quartiers. Nous proposons une série de collaborations ludiques avec des partenaires communautaires, en commençant par ce portfolio de fantaisie. C'est notre façon de les encourager, de les soutenir et d'inspirer de nouvelles collaborations.
Ce modèle ne concurrence pas et ne remplace pas nos parcs, terrains de jeux ou aires de jeux. Au lieu de cela, il les complète. Nous espérons combler les lacunes là où les espaces ludiques sont les plus difficiles à accéder. Nous voulons encourager les approches ludiques plus généralement dans toute la ville.
Grâce à la fantaisie, nous vivons avec curiosité, nous explorons, nous expérimentons, nous apprenons, nous grandissons et nous nous connectons avec les autres. Nous pensons que la fantaisie est essentielle à une ville plus engageante et plus humaine. Il n'est pas seulement permis d'être fantaisiste, c'est même quelque chose que l'on célèbre.
Ci-dessous, vous trouverez quelques-uns des premiers projets que nous allons explorer à l'été 2018. Nous serions ravis d'entendre vos idées pour d'autres projets !
Les Projets
Un concours public pour réinventer les arrêts d'autobus des écoles publiques de Boston grâce à des interventions temporaires et ludiques.
Amusez-vous dans la ville
Un partenariat avec la plateforme de financement participatif citoyenne ioby.org pour soutenir la création d'« espaces tiers » ludiques autour de Boston.
Fait par la communauté
Utiliser les annonces de service public de l'MBTA dans les arrêts de bus pour encourager les gens, en particulier les familles avec de jeunes enfants, à intégrer les notions de base de Boston dans leurs déplacements quotidiens.
Petits coups de pouce de Boston Basics