Проекты общественного искусства на игровой площадке Дьюитта
Эти долгосрочные проекты в области публичного искусства дополнят недавнюю реконструкцию игровой площадки Дьюитта.
В настоящее время эти проекты находятся на стадии изготовления.
Подробности проекта
Недавняя реконструкция является частью масштабного проекта общественных работ под названием « План преобразования района Уиттьера» . Реконструкция включает в себя:
- поднятая площадка, которая может использоваться для проведения мероприятий, таких как просмотры фильмов, фермерские рынки и свободное исследование.
- дополнительная зона отдыха и для проведения мероприятий
- две игровые зоны и зона для занятий спортом
- зоны для пассивного отдыха, скамейки, столики и стулья в стиле кафе
- ряд навесов, созданных местными студентами, и
- обновление элементов освещения и озеленения, включая освещение на баскетбольных площадках
На реализацию проектов общественного искусства выделено 250 000 долларов США.
Проекты расположены на углу улиц Рагглс-стрит и Дьюитт-Драйв, рядом с легкоатлетическим комплексом средней школы Мэдисон-Парк в Роксбери. Город определил несколько потенциальных мест для размещения произведений искусства:
- Баскетбольные площадки
- Разделительные барьеры и ограждения между площадками полного и полуразмера.
- Забор вдоль улицы Девитт
- Прогулочные дорожки и другие поверхности на территории парка
При подаче заявок художникам рекомендовалось учитывать три особенности района Рагглс-Коридор:
Здоровье и благополучие
Как общественное открытое пространство, приоритетными являются зоны, способствующие здоровью и благополучию жителей.
Взаимодействие между поколениями
Сообщество твердо убеждено в том, что парк Девитт должен быть пространством для межпоколенческого общения, как для игр, так и для социальных мероприятий. Любой проект должен вовлекать людей всех возрастов.
Играть
Сообщество призывает посетителей парка по-новому взглянуть на игру. Этот подход можно воплотить в дизайн таким образом, чтобы он способствовал исследованию и открытиям.
Об изображении
Концепция заключается в создании более надежного и устойчивого игрового пространства, которое:
-
способствует взаимодействию между поколениями
-
отдает дань уважения истории, и
-
способствует укреплению здоровья и благополучия тела и разума посредством игры.
Проект тщательно продуман с точки зрения использования границ баскетбольных площадок, боковых зон, трибун и других зон для проведения различных мероприятий. Он предусматривает создание зон для игр маленьких детей в непосредственной близости от баскетбольной площадки, а также мест для отдыха взрослых, где они могут сидеть, наблюдать и наслаждаться происходящим. Зоны для детей являются инклюзивными, с разнообразными сооружениями, обучающими принадлежностями, элементами ролевой игры и наземными аттракционами, доступными для детей в инвалидных креслах. В зонах отдыха установлены зарядные станции, работающие на солнечной и ветровой энергии, расположенные на скамьях или сиденьях с видом на игру. Боковые зоны предназначены для открытых тренировочных площадок, которые способствуют улучшению физической подготовки спортсменов.
Проект состоит из трех элементов:
- зеркало истории
- графика на боковых сторонах, и
- теневые навесы
По мере приближения к кортам, посетители ориентируются по графике, имитирующей движение, нанесенной на боковые стороны, что оживляет пространство для болельщиков. Вдоль боковых сторон тенистые навесы обеспечивают место отдыха для посетителей и игроков, использующих корты. Наконец, в задней части кортов, «зеркало истории» устойчиво переиспользует каркас существующего забора. Это создает экспозицию исторических лидеров, как местных, из Бостона, так и из разных уголков страны. Она задумана как коллаж из металлических панелей различного размера. Несколько отражающих панелей включены в композицию, чтобы люди могли увидеть себя частью богатого наследия этих лидеров.
О команде художников
Город Бостон выбрал команду PLAY для реализации проекта общественного искусства на игровой площадке Дьюитта. В состав команды входят:
- Бостонский художник и лектор Марлон Форрестер, и
- Studio Luz Architects, Ltd. (SLA), руководимая руководителями проектов Ханси Беттер Барразой и Энтони Пиермарини.
Марлон Форрестер родился в Гайане, Южная Америка. Он художник и педагог, выросший в Бостоне. Форрестер окончил Школу Музея изящных искусств Бостона (BA, 2008) и Йельскую школу искусств (MFA, 2010). Он работал адъюнкт-профессором в Школе Музея изящных искусств Бостона. Он является художником-резидентом в Программе резиденций для художников-мастеров афроамериканского искусства (AAMARP), адъюнкт-профессором кафедры афроамериканских исследований в сотрудничестве с Северо-восточным университетом. Его работы выставлялись как на международном, так и на национальном уровне. Работы Форрестера посвящены корпоративному использованию черного тела или тела как логотипа. Его картины, рисунки, скульптуры и мультимедийные работы отражают размышления о фигуре чернокожего человека в Америке.
Studio Luz Architects — это динамичная, прогрессивная архитектурная фирма. Они стремятся интегрировать социальную ответственность и устойчивые практики в архитектурное проектирование. Фирма была основана архитекторами Ханси Беттер Барраза и Энтони Пиермарини в 2002 году. Она базируется в Бостоне. Их проекты и практика получили широкое признание. Они были удостоены международных наград, в том числе:
- Премия Architectural Record Design Vanguard Award
- Премия Архитектурной лиги Нью-Йорка для молодых архитекторов
- Премия Progressive Architecture Award, Бостонская биеннале дизайна
- многочисленные награды AIA за выдающиеся достижения в области дизайна, и
- Американская архитектурная премия Чикагского Афинеума.