« Boston ludique » intégrera des approches innovantes à la vie civique.
Les projets ludiques de Boston soutiendront et exploreront davantage les impacts positifs du jeu dans des espaces inattendus à travers la ville.
Le bureau du maire pour la nouvelle mécanique urbaine (MONUM) a annoncé aujourd'hui le lancement de Playful Boston , un effort coordonné à l'échelle de la ville pour intégrer des approches ludiques, innovantes et engageantes à la vie civique et au travail municipal. Dans le cadre de cet effort, la ville a également annoncé le lancement de Play Around the City , un concours public visant à réinventer les arrêts d'autobus des écoles publiques de Boston grâce à des interventions ludiques et temporaires. Ce concours est une initiative du Public Space Invitational (PSI), le programme du MONUM visant à réinventer les espaces publics de Boston et à les rendre plus intuitifs, plus beaux et plus agréables.
Des recherches menées par des spécialistes des sciences comportementales et d'autres villes suggèrent que des activités ludiques dans des espaces non traditionnels peuvent améliorer la capacité d'apprentissage d'un individu et contribuer au développement de compétences telles que la collaboration, la communication et l'adaptabilité. Playful Boston vise à tester l'impact des interventions, événements et espaces ludiques sur les interactions communautaires et l'engagement civique. L'objectif est d'améliorer les espaces de jeux existants à Boston, tels que notre réseau actuel d'aires de jeux et de parcs. Playful Boston est un partenariat entre New Urban Mechanics, le Bureau du Maire pour la Résilience et l'Équité Raciale, et le Cabinet du Maire pour l'Éducation.
« Le jeu et la ludicité sont essentiels pour développer les compétences nécessaires à l'apprentissage tout au long de la vie », a déclaré Turahn Dorsey, responsable de l'éducation. « Le maire Walsh et le cabinet de l'éducation partagent ce point de vue et sont ravis d'intégrer cette considération dans la vie quotidienne de tous les Bostoniens. Play Around the City envisage la ville à la fois comme une salle de classe et un terrain de jeu qui permet aux jeunes et aux moins jeunes, à parts égales, d'imaginer, d'apprendre et de se connecter de manière ludique. »
Play Around the City lance un appel à propositions pour que les participants soumettent leurs idées sur la manière de réinventer les arrêts d'autobus des écoles publiques de Boston afin d'y organiser des animations créatives, amusantes, temporaires et ludiques au profit des élèves et des familles. Quatre arrêts d'autobus , dans les communautés d'East Boston, Fields Corner, Garrison Trotter et Roslindale, seront inclus dans le premier cycle. Play Around the City est un partenariat entre New Urban Mechanics, le Boston Children's Museum, Playworks New England et l'équipe BuildBPS.
« Play Around the City est une approche qui vise à soutenir les générations futures plus curieuses, plus collaboratives et plus résilientes », a déclaré Lori Nelson, la nouvelle directrice de la résilience de la ville de Boston. « Un accès équitable à des espaces ludiques nécessite des approches qui rencontrent les Bostoniens là où ils sont. Cela signifie les arrêts de bus, les marchés de quartier, les laveries automatiques, les trottoirs, et bien plus encore. Ce sont les espaces où les communautés, jeunes et moins jeunes, peuvent développer des habitudes de résilience au quotidien. »
«Depuis 105 ans, le Boston Children's Museum implique les enfants et les familles dans des expériences de découverte joyeuses», déclare Kacy Hughes, responsable principale de l'engagement communautaire au Boston Children's Museum. «Nous croyons à la valeur intrinsèque du jeu et reconnaissons que le jeu est l'activité essentielle que les enfants utilisent pour apprendre et interagir avec leur monde afin d'acquérir les compétences mentales, physiques et sociales nécessaires pour réussir dans leur vie adulte. L'apprentissage ludique doit être encouragé partout où les familles se rassemblent. Nous sommes ravis de faire partie de Play Around the City !»
Quatre projets seront sélectionnés pour financement, un par arrêt de bus. Les projets doivent être temporaires (4 à 6 mois), prêts à être mis en œuvre dans un délai de 2 à 3 mois et respecter un budget de 2 000 $. Les projets les plus avantageux seront ceux qui peuvent être mis en œuvre immédiatement, avec des plans de mise en œuvre concis et bien pensés. Les propositions doivent présenter à la fois le potentiel et le plan pour une mise à l'échelle vers d'autres emplacements à l'avenir.
Toutes les candidatures doivent indiquer les dangers pour la sécurité et comment ils seront atténués grâce à la conception d'intervention ludique proposée. Les propositions gagnantes seront soumises à la Commission des Améliorations Publiques afin de garantir que la sécurité de tous les participants aux interventions ludiques soit prise en compte.
« Le jeu est l'un des moyens les plus importants pour les enfants, et les adultes, d'apprendre », a déclaré Jonathan Gay, directeur exécutif de Playworks New England. « Le temps de jeu nous aide à être plus actifs, ainsi qu'à développer des compétences socio-émotionnelles cruciales. Nous sommes ravis de collaborer avec la ville pour créer davantage d'opportunités de jeu. Et quel excellent point de départ : les arrêts de bus. Si nous pouvons amener les citoyens de tous âges à jouer au début et à la fin de leur journée, je suis convaincu que toute la ville sera un endroit plus heureux et plus sain. »
Pour soumettre votre candidature, veuillez remplir un formulaire d'inscription officiel . La date limite pour les propositions de Play Around the City est le vendredi 15 juin 2018 à 15h00.
Vous trouverez plus d'informations sur Playful Boston et d'autres projets à venir sur boston.gov/play .
À propos du Bureau du Maire pour la Nouvelle Mécanique Urbaine
En tant qu'équipe de recherche et de conception civique de la ville, le Bureau du Maire pour la Nouvelle Mécanique Urbaine pilote des expériences visant à améliorer la qualité de vie des résidents de Boston. Ce bureau a été créé en 2010, l'un des premiers bureaux d'innovation municipaux au monde. Les projets de recherche et de conception de l'équipe abordent un large éventail de sujets, de l'engagement civique à l'infrastructure urbaine en passant par l'éducation. Pour en savoir plus sur l'équipe .
À propos du Bureau du Maire pour la Résilience et l'Égalité Raciale
Le Bureau du Maire pour la Résilience et l'Égalité Raciale dirige les efforts visant à aider Boston à se préparer aux catastrophes et aux désastres à évolution lente – comme les inégalités raciales et économiques persistantes – qui sont devenus partie intégrante de la vie au 21e siècle, et à y faire face. Pour en savoir plus, consultez le site web sur la Résilience .
À propos de BuildBPS
BuildBPS est un document dynamique et stratégique, ainsi qu'un outil numérique interactif, qui fournit à la ville de Boston, aux écoles publiques de Boston et aux résidents de Boston les données et les orientations nécessaires pour moderniser les bâtiments scolaires de Boston au XXIe siècle. Ce plan directeur englobe non seulement les aspirations et les objectifs de toutes les parties prenantes, mais fournit également les données et les idées nécessaires pour les concrétiser.
À propos du Musée des Enfants de Boston
Le Musée des enfants de Boston a été un chef de file dans la création d'expositions et de programmes innovants pendant des décennies, avec la première exposition « interactive » au monde (What's Inside, années 1960) ; la première exposition au monde conçue spécifiquement pour les tout-petits (PlaySpace, années 1970) ; des expositions scientifiques pionnières (Bubbles and Raceways, années 1980) ; et des expositions révolutionnaires sur les cultures du monde (Kids Bridge et Teen Tokyo, années 1990). Beaucoup de ces expositions et programmes ont été reproduits dans d'autres musées à travers le monde, et nos expositions les plus récentes comme KidPower, Peep's World et Countdown to Kindergarten perpétuent cet héritage aujourd'hui. Pour en savoir plus sur le Musée .
À propos de Playworks New England
Tous les enfants méritent les bienfaits sociaux, émotionnels et physiques du jeu. Playworks aide les écoles et les programmes pour jeunes à créer des environnements de jeu sains où chaque enfant peut participer. Apprenez-en plus sur Playworks.